ในการฉลองครบรอบ 20 ปีของ Metal Gear Solid 2 แฟนคนหนึ่งได้ปล่อยม็อดที่ทำให้เกมมีชุดการควบคุมจากบุคคลที่สาม รายการนี้ในแฟรนไชส์นี้จำได้ด้วยเหตุผลหลายประการ เช่น การเล่าเรื่องที่น่าเหลือเชื่อ การเล่นเกมที่เป็นนวัตกรรม และการวิจารณ์ทางสังคมและการเมืองที่แฟน ๆ บางคนยังคงประทับใจมาจนถึงทุกวันนี้
เช่นเดียวกับเกมแรก Metal Gear Solid 2 ใช้มุมมองที่นิ่งกว่าเกมอื่น ๆ ในแฟรนไชส์ โดยถูกล็อคในบางมุม เริ่มต้นด้วย Metal Gear Solid 3: Subsistence เกมดังกล่าวจะใช้กล้องบุคคลที่สามแบบโต้ตอบที่เคลื่อนไหวได้อิสระมากขึ้น นักเล่นเกมสมัยใหม่อาจคุ้นเคย
ม็อดนี้สร้างโดยบอริส ลาริน หรือ oct0xor ผู้ระบุว่ารูปแบบการควบคุมและมุมมองนี้เป็นสิ่งที่เกม “สมควรได้รับ” ม็อดนี้มีให้เฉพาะในเวอร์ชัน PC ของเกม Metal Gear Solid 2: Substance ใช้การควบคุมของ Metal Gear Solid 3: Subsistence ม็อดนี้ถูกนำเสนอในตัวอย่างที่ปล่อยออกมาเมื่อไม่กี่เดือนก่อน
ตอนนี้ม็อดนี้ได้เปิดตัวอย่างเป็นทางการแล้วเพื่อให้แฟน ๆ ได้สัมผัสประสบการณ์ของตัวเอง รู้จักกันในชื่อ “แก่นแท้แห่งการดำรงชีวิต” หรือ SOS สั้นๆ
จากคำกล่าวของลาริน เนื่องจาก Metal Gear Solid 2 ไม่เคยมีโค้ดใดๆ ที่สามารถใช้กล้องบุคคลที่สามแบบปกติในเกมได้ วิธีการในการติดตั้งจึงทำให้พวกเขาต้องวิศวกรรมย้อนกลับ MGS3: Subsistence พร้อมกับการเขียนใหม่
ส่วนสคริปต์ของ MGS2: Substance หน้า GitHub สำหรับม็อดระบุว่าม็อด MGS2 ทั้งหมดต้องการการแพตช์เกม อาจทำให้เกิดปัญหาความเข้ากันได้ เป็นสาเหตุที่พวกเขารวมเอาตัวโหลดม็อดสากลเพื่อหวังว่ากระบวนการจะราบรื่น
เมื่อม็อดนี้เสร็จสมบูรณ์ Larin ย้ำว่าม็อดนี้จะใช้งานได้กับ Substance เวอร์ชัน PC เท่านั้น หมายความว่าแพลตฟอร์มอื่นจะไม่เป็นตัวเลือกที่ใช้งานได้ รวมถึงการรีลีสแบบ HD บน Xbox และ PlayStation ทวีตติดตามผลจาก Larin ยังระบุด้วยว่าเป็นไปไม่ได้ที่จะได้รับเกมเวอร์ชันเหล่านี้บนพีซีอย่างถูกกฎหมาย
เนื่องจาก MGS2 และ MGS3 ประสบปัญหาด้านลิขสิทธิ์ทำให้เกมทั้งสองเกมถูกดึงออกจากร้านค้าดิจิทัลเมื่อปีที่แล้ว ทวีตสุดท้ายของ Larin ถามว่า Konami สามารถต่ออายุใบอนุญาตได้หรือไม่และยังเสนอที่จะช่วยนำม็อดของพวกเขาไปใช้ในการเผยแพร่ใหม่ที่เป็นไปได้